Die neueste Version von Hudl Sportscode bietet die Möglichkeit, ein Codefenster im Report-Modus auf allen Timelines in einem Ordner oder auf einer benutzerdefinierten Auswahl von Timelines auszuführen.

Als Hudl Sportscode auf den Markt kam, ging das einher mit erheblichen Leistungsverbesserungen bei der Erstellung von Datenbanken. Die spezielle Paketstruktur war für schnelle Analysen über eine ganze Saison hinweg optimiert und bot damit weit mehr als ein einfaches Videopaket.

Die Erstellung von Datenbanken war schon immer von grundlegender Bedeutung für spielübergreifende Analysen. Mit diesem großartigen Mechanismus lassen sich die interessantesten Momente aus mehreren Spielen sammeln und im Anschluss entweder weiter analysieren, in Präsentationen einfügen oder mit anderen Teammitgliedern teilen.

Dank unserer neuesten Verbesserungen an Hudl Sportscode können Sie nun spielübergreifend Schlüsselmomente analysieren und identifizieren, ohne zunächst auf zeitaufwändige Workflows wie die Erstellung von Datenbanken oder das Kombinieren von Timelines zurückgreifen zu müssen.

Seit dem neuesten Update (12.2.43) lässt sich wie vielfach gewünscht ein Codefenster im „Report-Modus“ auf allen Timelines in einem Ordner ausführen oder sogar auf einer benutzerdefinierten Spieleauswahl. Jetzt wird auch das Generieren von Videos aus den Ergebnissen im Output-Window unterstützt, wodurch die Kennzeichnung der ursprünglichen Quelle mit Flags oder auch das Senden an Playlists bei gleichzeitigem Hinzufügen von Notizen möglich ist. Dank dieser neuesten Erweiterung können Sie nun über Ihre ganze benutzerdefinierte Spieleauswahl hinweg auf Ihre benutzerdefinierten Daten und Berichte zugreifen.

Diese Suche in allen Ordnern oder in einer benutzerdefinierten Spieleauswahl wurde ebenso zum Durchsuchen-Fenster hinzugefügt. Hierdurch erhalten Sie auch schnell bestimmte Instanzen basierend auf Ihren Suchkriterien.

Troy Baker, Product Manager von Hudl Sportscode, äußerte sich wie folgt dazu:

"Diese Ergänzungen zielen darauf ab, Hudl Sportscode bei der spielübergreifenden Analyse effizienter zu machen. Gleichzeitig müssen weniger doppelte Datensätze erstellt werden, deren Verwaltung sich oft schwierig gestaltet.

"Dies ist die erste in einer Reihe von Analyseverbesserungen, die für Hudl Sportscode geplant sind. In zukünftigen Versionen werden Sie die Möglichkeit haben, diese benutzerdefinierten Quellen zu speichern, zu bearbeiten und mit anderen Teammitgliedern zu teilen. Wir arbeiten auch an einer Weiterentwicklung des Durchsuchen-Fensters, damit sich komplexere Suchabfragen durchführen lassen. Außerdem können Sie Verbesserungen für die Visualisierung Ihrer Output-Windows erwarten, da Sie bald Diagramme erstellen können.

"Aufgrund der zunehmenden Vernetzung der Plattformen Sportscode, Hudl und Wyscout ergeben sich für Sie Möglichkeiten für groß angelegte Analysen, die die Leistungsfähigkeit von Scripting in Sportscode mit der weltweit größten Video- und Datenbibliothek für den Sport kombinieren.“

Sie möchten mehr über die Leistungsfähigkeit von Hudl Sportscode erfahren. Schauen Sie auf diese Seite.